Khronos推出免费开源的3ds Max glTF导入导出插件

做三维项目的同学,对 glTF 应该不会陌生,尤其是 WebGIS、数字孪生、三维可视化这类项目,经常要把 3ds Max 中制作的模型导入渲染引擎中,而最让人头疼的就是模型格式转换。最近负责 glTF 标准的 Khronos Group 发布了一个 Autodesk 3ds Max 的 glTF 2.0 导入导出插件,可开源免费使用,小编就给大家介绍一下。

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