MapLibre GL JS 6.18 实测:栅格叠底图变淡,改用 multiply 还是调透明度?
本文给出一个可复现的最小地图,对比 MapLibre GL JS 6.18.0 中栅格图层的普通透明度、全不透明、multiply 混合,以及上层不透明栅格的覆盖效果。实测表明:普通透明度会把彩色栅格与底图按 alpha 合成,视觉上向底图颜色靠拢;multiply 会逐通道相乘,在灰色底图上明显压暗;而不透明的上层普通栅格可以直接遮住下层结果。文中同时说明图层顺序的作用,并强调屏幕显示颜色不等于原始栅格数据值。
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